面对父亲的提问,早已有大致计划的苏浅浅镇定自若回答:“单机我准备做国风类型,手游的话,偏向二次元。”

        记忆中,弟弟在接管父亲产业后,在游戏方面做出的决策就是发型一款仙侠类国风单机游戏,这款单机游戏问世引起了绝大部分游戏爱好者关注。

        说到这款单机游戏,那时还不知真相的苏浅浅了解到后,原本对游戏不怎么感兴趣的她,还去买回来玩过,就那一次,让苏浅浅感受到了原来国产还能出不属于外国单机大作的游戏。

        至于手游则不像单机游戏那么顺风顺水,有单机游戏珠玉在前,国内游戏爱好者就期待着再出一款类似之前那款国风单机游戏,然而在得知是手游后,不少游戏爱好者纷纷表示很失望。就算如此,这款手游依旧受到游戏爱好者关注。然而就在手游内测那一天开始,就迎来游戏爱好者各种责难。

        为什么会是二次元手游?

        好好地单机游戏不做去做手游??

        仙辕公司已经堕落到为了赚钱连名声都不要的地步了吗???

        铺天盖地的差评让当时不知真相的苏浅浅还以为事实真的如玩家所说那样,然而事情真正真相等到苏浅浅后来加入公司才知道。

        总的来说,弟弟在游戏方面的决策有成功也有失败,苏浅浅既然选择按部就班,那她就不打算将失败方面这么轻易修改过来。

        因为,对于其他人来说失败并不代表对苏浅浅来说也是失败。

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