等待亚伯的时候,诺德将注意力转到兵种面板,兵种其实是骑马与砍杀这款游戏的核心,诺德也对此十分期待,亚蒙猎人应该是这个世界独特的兵种。

        【兵种亚蒙猎人】

        【兵种信息由亚蒙山民晋升而来的兵种,擅长弓箭和近身搏斗,身形灵活,是山林中最好的猎手。】

        【兵种装备轻质皮甲登山靴开山刀亚蒙猎弓】

        【兵种属性力量10敏捷12智力8魅力6】

        【武器熟练度单手武器90弓箭120】

        看来亚蒙猎人这个兵种就是有一定近战能力的弓箭手,远处用弓箭输出,近处也能贴身搏斗,也算是前期比较强力的兵种了。

        但那只是游戏里的情况,现实虽然看起来不错,但是兵种的装备并没有一起出现,这些猎人手里拿的依旧是自己的猎弓,虽然看起来都有过精心的保养,但是由于做工的问题,和长时间的使用,看起来威力已经有所下降了。

        在这个物质缺乏的年代,一把好的猎弓可能传承几代人的,弓箭的制作并不是那么容易,制作弓箭不仅需要丰富的经验,还要大量的时间来对弓身进行塑形,报废率极高,所以,一把弓对猎人来说十分的宝贵。

        而且箭着直接影响战斗力,手工制作的箭,每一个都有不同的飞行轨迹,这就造成了弓箭的命中率及其低,除非你拥有制作精良的弓和箭。

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