悠久的历史意味着前人已经对这些项目进行了深度的探索和优化,难以创新,模式死板,一些基本原则被奉作圭臬,仿佛些许改动都是罪大恶极。

        接舷状态不进行炮击正是所谓的基本原则之一。

        会形成这一原则的理由有很多。

        比如随着铸铁业的发展,船上的火炮从口径到重量都远远超出了陆地的规格,一门普通的加农炮需要3至10人操作,诸如24磅以上的重型炮,对炮手的数量要求更是达到12-14人。

        船上的空间是有限的,水手的数量也是有限的,为了保证有足够的水手参与炮战,其他类型的水手皆被大幅消减。

        大体上,除了最基本的操作员,每一个水手都是为了火炮而存在。

        所以一旦发生接舷战,冲锋队必定是从炮手中抽调,一人不仕二物,难以两全齐美。

        这是其一。

        第二个理由,海战的最佳距离是三十到二百米之间,再远,海面的颠簸会让准度成为空谈,太近,炮弹的威力又无法得到释放。

        被黑火药推出滑膛的炮弹需要足够的距离进行加速,也需要足够的弧线将动能转化为势能,再进一步重新转变为动能,造成杀伤。

        接舷显然不具备这个条件,哪怕激发了火炮,发射的炮弹也很难穿透坚硬的船壳,造成有效的伤害。

        然而,世事无绝对。

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