除洪làng,楚升作为主战力量,在前方死战不退外,其他的所有冒险者全部分成三批。第一线负责主攻,身边始终保持至少三名亡灵战士跟随,随时充当炮灰抵挡阿尔塞斯的二连击。

        第二线则负责给洪làng,楚升他们加各种辅助状态,给阿尔塞斯上诅咒。

        第三线休息,恢复消耗的jing神力。虽然由于时间有限,恢复不够,但好歹也能节约一些损耗。

        大黄蜂,赫拉,铁牛三个变形金刚则负责掠阵。他们的任务就是救人,一旦谁出现危险状况就立刻出手顶住阿尔塞斯的攻击,坚决不给对手追杀的机会。

        随着时间的推移,彼此合作间的默契渐渐成熟,直到此时,大家才终于有了一丝打b的感觉。

        许多东西一旦进入节奏,事情就变得顺利了。

        说起来魔神虽然强大,但冒险者与魔神间的差距终究不象游戏中玩家与终极b的差距那么大。

        游戏毕竟是游戏,玩家死后可以复生,可以总结经验重来。一次不行可以再来一次。都市的世界,复活的机会太少,代价太大,难度差距不可能放得如此大。

        因此在去除血之宴这个变数后,沈奕他们终于没再遇到什么其他的麻烦。

        当战斗进行到第四十分钟时,阿尔塞斯终于长嚎一声,不甘地倒下,这还是沈奕刻意控制时间的结果。就在阿尔塞斯倒下的同时,沈奕已经闪电般出手,对着阿尔塞斯使用了掠夺。只要能把阿尔塞斯身上的装备掠夺下来哪怕一件,都会导致阿尔塞斯实力的削弱。

        内容未完,下一页继续阅读